Универсальная база данных

Платформа: Windows
Ссылка: Скачать демо-версию (30 дней бесплатно)
Цена: 49,99 €

Mac

Mac App Store

Урок 1: Первые шаги для заполнения Вашей базы данных

(Вы также можете воспользоваться программным ассистентом)

WINDOWS:


Программа позволяет вести учёт различных объектов. Так, для начала работы, в программу необходимо задать Ваши объекты для учёта. Добавление объекта в программу осуществляется в два этапа:


Этап 1: Определить структуру объекта

Шаг 1: Добавление названия и типа объекта

Шаг 2: Добавление атрибутов объекта

Шаг 3: Добавьте дальнейшие атрибуты к Вашему объекту


Этап 2: Заполнение объекта информацией


Этап 1: Определить структуру объекта

При создании Вашего объекта необходимо сначала определить структуру объекта.


Шаг 1: Добавление названия и типа объекта

1) Во вкладке "Настройки" -> "Структуры" нажмите на зелёный плюс.

WINDOWS:


2) В открывшемся окне заполните поля. Укажите "обозначение объекта". Укажите "название закладки" для данного объекта.

WINDOWS:


Объект можно отметить как "корневой объект".

WINDOWS:


Корневой объект получит свою отдельную вкладку.

WINDOWS:



Шаг 2: Добавление атрибутов объекта

К каждому объекту можно добавлять различные атрибуты. Для этого:

1) Выберите необходимый объект, к которому Вы желаете добавить атрибут и нажмите на зелёный плюс.

WINDOWS:


2) В открывшемся окне выберите тип атрибута и заполните поля.

WINDOWS:


Атрибутом могут быть:

обычное значение, структура, таблица, а также ссылка на структуру (узнать подробнее о возможных типах атрибута можно здесь)

Важно: названия атрибутов нельзя переименовывать! В случае необходимости исправить название атрибута, придётся удалить данный атрибут и создать его заново.


Шаг 3: Добавьте дальнейшие атрибуты к Вашему объекту

Заметка: новые атрибуты могут быть добавлены в любой момент.

Этап 2: Заполнение объекта информацией

WINDOWS:


WINDOWS: