Base de données universelle

Plateforme: Windows
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Plateforme: Mac OS
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Tutoriel 1: Les premières étapes pour remplir votre base de données

Le programme vous permet de garder des traces de différents objets.

Chaque objet peut avoir ses propres attributs (attribut du premier niveau).

Chaque attribut peut avoir ses propres attributs (attribut du deuxième niveau).

WINDOWS:


Remarque: Pour initialiser le programme, vous pouvez utiliser l'assistant logiciel.

WINDOWS:


Pour commencer, vous devez définir vos objets. L'ajout d'un objet au programme s'effectue en deux étapes:


Étape 1: Déterminer la structure de l'objet


Pas 1: Ajout du nom et du type de l'objet

Pas 2: Ajout d'attributs de l'objet

Pas 3: Ajoutez d'autres attributs à votre objet

Pas 4: Définir la structure des attributs


Étape 2: Remplissez les informations de l'objet


Étape 1: Déterminer la structure de l'objet

Lorsque vous créez votre objet, vous devez d'abord définir la structure de l'objet.


Pas 1: Ajout du nom et du type de l'objet

1) Dans les "Paramètres" -> "Structures", cliquez sur le vert plus.

WINDOWS:

2) Dans la fenêtre nouvellement ouverte, remplissez les champs. Spécifiez un "Désignation" de l'objet. Spécifiez un "Titre du signet" pour cet objet.

WINDOWS:

L'objet peut être noté comme un "Objet radical".

WINDOWS:

Un objet radical aura son propre onglet.

WINDOWS:

Pas 2: Ajout d'attributs de l'objet

Pour chaque objet, vous pouvez ajouter différents attributs. Vous devriez faire ce qui suit:

1) Sélectionnez l'objet auquel vous voulez ajouter l'attribut et cliquez sur le vert plus.

WINDOWS:

2) Dans la fenêtre nouvellement ouverte, sélectionnez le type d'attribut et complétez les champs.

WINDOWS:

Les attributs peuvent être:

valeur ordinaire, structure, tableau et lien sur la structure (en savoir plus sur les types d'attributs possibles ici)

Note: les noms des attributs ne peuvent pas être renommés! S'il est nécessaire de corriger le nom de l'attribut, vous devez supprimer l'attribut et le recréer.


Pas 3: Ajoutez d'autres attributs à votre objet

Ajoutez d'autres attributs à votre objet.

Remarque: nouveaux attributs peuvent être ajoutés à tout moment.

WINDOWS:


Pas 4: Définir la structure des attributs

Ajoutez d'autres attributs (deuxième niveau) à vos attributs (premier niveau).

WINDOWS:

Étape 2: Remplissez les informations de l'objet
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