Base de données universelle

Plateforme: Windows
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Prix: 49,99 €



Plateforme: Mac OS
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Tutoriel 1: Principes de base du programme

Le programme "Base de données universelle" vous permet de garder des traces de différents objets.

Remarque: Dans ce tutoriel, à titre d'exemple, la base de données client est présentée.

Chaque objet peut être constitué d'attributs, de "structures" et de "tableau", et peut également avoir des références à d'autres objets ("lien sur la structure") (en savoir plus sur les types possibles d'objets constitutifs ici).

WINDOWS:


Un attribut est une valeur unique qui peut être du type suivant: "champ du texte", "champ du choix", "nombre", "oui / non", "somme", "date", "date horraire", "horraire", "photos" (voir des exemples d'utilisation d'attributs ici).

WINDOWS:


À partir de l'exemple de base de données client:
Ainsi, l'objet "Client" a une structure "Données bancaires". La structure "Données bancaires" possède ses propres attributs "Titulaire du compte" et "Numéro de compte".
De plus, l'objet "Client" a l'attribut "Nom" avec le type "texte".

WINDOWS:


Ainsi, dans ce programme, la solution reste avec l'utilisateur lors de la conception. Les utilisateurs ont la possibilité de déterminer la manière dont les objets stockés dans le programme doivent apparaître.

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