Database universale

Piattaforma: Windows
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Prezzo: 49,99 €



Piattaforma: Mac OS
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Tutorial 1: I primi passi per riempire il vostro database

(Puoi anche usare l'assistente software)

WINDOWS:

Database universale

Il programma ti consente di tenere traccia di diversi oggetti. Per iniziare devi impostare i vostri oggetti. L'aggiunta di un oggetto al programma viene eseguita in due fasi:


Fase 1: Determinare la struttura dell'oggetto

Passaggio 1: Aggiunta del nome e tipo dell'oggetto

Passaggio 2: Aggiunta di attributi dell'oggetto

Passaggio 3: Aggiunta ulteriori attributi al vostro oggetto


Fase 2: Inserisci le informazioni dell'oggetto


Fase 1: Determinare la struttura dell'oggetto

Quando crei il vostro oggetto, devi prima definire la struttura dell'oggetto.

Passaggio 1: Aggiunta del nome e tipo dell'oggetto

1) Nella scheda "Impostazioni" -> "Strutture", fai clic sul verde "più".

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2) Nella finestra appena aperta, compila i campi. Specificare la "designazione dell'oggetto". Specificare un "nome di tabulazione" per questo oggetto.

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È possibile contrassegnare un oggetto come "oggetto primario".

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Un oggetto primario otterrà la propria scheda.

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Passaggio 2: Aggiunta di attributi dell'oggetto

È possibile aggiungere diversi attributi a ciascun oggetto. Per fare questo:

1) Selezionare l'oggetto desiderato a cui si desidera aggiungere l'attributo e fare clic sul "più" verde.

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2) Nella finestra che si apre, selezionare il tipo di attributo e compilare i campi.

WINDOWS:

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L'attributo può essere:

valore, struttura, tabella, così come un collegamento alla struttura (puoi saperne di più sui possibili tipi di attributi qui)

Importante: i nomi degli attributi non possono essere rinominati! Se è necessario correggere il nome dell'attributo, sarà necessario eliminare questo attributo e crearlo nuovamente.

Passaggio 3: Aggiunta ulteriori attributi al vostro oggetto

Nota: i nuovi attributi possono essere aggiunti in qualsiasi momento.

Fase 2: Inserisci le informazioni dell'oggetto

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